반응형 공부 및 교육/CATIA 및 기계설계42 [자동차 설계 이론] 차량의 주요 제원, 섀시 : 동력전달장치, 조향장치, 제동장치, 현가장치 자동차 패키지 설계 검토- 차량의 주요 제원: 기계류의 치수, 무게를 바탕으로 성능과 특성을 나타내 수적 지표, 제품의 디자인 및 특성이며, 제품의 경쟁력 등 정보를 담고 있다. 1. 전장 Overal Length차의 중심선을 기준으로 앞뒤로 가장 튀어나온 부분 간의 거리이다.번호판 고정용 볼트나 그릴 가드 같은 부가 기구는 포함하지 않는다. 2. 전폭 Overal width차 중심선에서 좌우로 가장 바깥쪽으로 튀어나온 부분 간의 거리이다.보통 자동차 측면에서 가장 튀어나온 기구는 사이드 미러지만,제원표에서는 사이드 미러를 제외한 차체의 가장 바깥쪽 부분을 기준으로 한다. 3. 전고 Overal Height타이어의 접지면과 지붕의 가장 높은 부분 사이의 거리이다.보통 루프레일이나 캐리어 같은 기구는 .. 2024. 10. 15. [CATIA] 42. Surface Practice , Line에 평행하게 붙는 면 만들기, Law 옵션(Sweep) Surface PracticePart Design과 surface를 같이 사용하는 방법에 익숙해지기트리가 간단한 방법을 최대한 찾아보기같은 형상을 여러가지 방법으로 만들어보기Sweep / Extrude 두개 방법으로 가능 *라인에 붙는 Plane 만들기포인트 하나 추가로 생성해줘야 면을 만들 수 있음점이 3개 이상 있어야 한 면이 만들어지기 때문에포인트 하나 생성해줘야 면을 생성할 수 있음굳이 원점이 아니여도 만들 수 있음 Law - Sweep Option라인을 따라가면서 꼬인 형상 만들기포인트를 온커브타입으로 선택해서 시작점을 클릭하면전체 길이 알 수 있음커브가 들어간경우 전체길이를 도면으로 맞춰야되는 경우에는 이 기능 사용해서 치수 재기 Sweep기능을 사용하듯이 프로파일과 .. 2024. 10. 7. [CATIA] 41. Operation - Join, Healing, Trim, Split, Extract, Fillets, Transformations & 예제 Operation - Join-Healing > Join / Healing / Curve Smooth / Surface Simplification / Untrim / Disassemble- Trim-Split > Split / Trim / Sew Surface / Remove Face&Edge- Extracts > Boundary / Extract / Multiple Extract- Fillets > Shape Fillet / Edge Fillet / Styling Fillet / Face-Face Fillet / Tritangent Fillet- Transformations > Translate / Rotate / Symmetry / Scaling / Affinity / Axis To Axi.. 2024. 9. 30. [CATIA] 40. Surfaces - Extrude, Offset, Sweeps SurfacesSurface 생성하는 기능 - Extrude-Revolution : Extrude / Revolve / Sphere / Cylinder - Offsets : Offset / Variable Offset / Rough Offset / Mid surface- Sweeps : Sweep / Adaptive sweep- Fill- Multi section surface- Blend많이 사용하기 때문에 잘 알아둬야함 - Extrude-Revolution Extrude / Revolve / Sphere / Cylinder네가지 아이콘 다 많이 쓰고 중요함 Revolve Shaft와 비슷한 아이콘라인이나 면, 점을 엑시스를 기준으로 회전해서 surface 생성하는 기능 Sphere /.. 2024. 9. 30. [CATIA] 39. GSM - Circle-Conic/ Helix, Spiral, Spine / Affinity Circle-ConicCircle / Corner / Connect Curve/ Conic코너와 커넥트 커브는 빈번하게 사용하기 때문에 잘 알아둘 것 Circle대부분은 스케치로 그리기가 가능스케치로 원을 그릴 경우에는 스케치를 따로 관리하고 이름을 변경해야 하지만Circle은 원인걸 바로 알 수 있기 때문에 관리 차원에서 좋음 Center and radius점을 이용해서 원을 특정 면에 만드는 기능Limitations으로 Arc도 그리기 가능가장 많이 사용됨 Center and point특정 포인트를 반지름으로 삼아서 선택한 면에 맞춰서 원 생성 가능 Two points and radius두 개의 원이 만들어지는데 둘 중에 선택이 가능 Three points특정점 세 개로 원 생성 가능 Cente.. 2024. 9. 27. [CATIA] 38. GSM - Wireframe : Plane, Projection, Intersection, Curve Offsets, Corner Wireframe ToolsWireframe의 다양한 툴 알아두기Plane은 생성한 뒤에 스케치를 그리거나Pocket, Pad 등 특정 surface까지 적용하는 옵션에서 많이 사용GSM에서 생성하는 Plane은 Gometry set에 분류해 놓기 Plane Part Design에서 구성한 Plane과 대부분 동일한 옵션임 Offset from plane일정 간격이 떨어진 면 생성 가능 Parallel through point평행하는 면 생성 가능 Angle/normal to plane각도가 들어간 면 생성 가능특정 축에 관해 지정한 각도로 면 생성 가능 Through three points Through two lines라인 두 개로 만드는 면 : 4개의 점을 다 만족하는 위치의 면 생성.. 2024. 9. 26. [CATIA] 37. Generative Shape Design - Wireframe : Point , Line, Combine / Surfaces : Sweep Generative Shape DesignEnable hybrid design 필수 체크트리 정리 잘하는 습관 들이기 - 수정하기 어렵기 때문에 트리 구성이 중요함 *Part Body에서 절대 작업하지 않기트리 기본구성으로 Body 1개와 Geometry set 4개 생성각 파트에 맞게 스케치 포함한 각 작업들을 Geometry set에 넣어줘야함 각 Geometry set에 중복되는 같은 기능들이 많이 들어가는 경우그 안에 하위 set 만들어서 넣어줘도 됨 Generative Shape Design Tools- Wireframe- Surfaces- Operations 세가지의 파트 툴들만 알아도 GSM의 99%는 커버가능함 Wireframe점, 선, 면Point , Line, Plane .. 2024. 9. 26. [CATIA] 36. DMU Simulation을 GIF파일로 만들기(시퀀스 편집) DMU Kinematics를 GIF 파일로 변환하기용량문제로 AVI 파일보다는 JPG파일로 시퀀스 편집 > GIF로 변환 가능 1. 우선 키네마틱스로 시뮬레이션 진행2. Tools > Image > Video 클릭3. 네 번째 아이콘 클릭해서 폴더 지정해 주기 4. 녹화 시작 (첫 번째 아이콘(시작) >세 번째 아이콘(종료)) 5. JPG로 저장된 파일들 GIF로 변환 무료로 GIF 만드는 사이트 6. 아래의 사이트에서 GIF 변환 iLoveIMG | The fastest free web app for easy image modification.iLoveIMG is the webapp that lets you modify images in seconds for free. Crop, resize.. 2024. 9. 23. [CATIA] 35. Part Design Practice / Fillet Option / Profile Definition/ Spring 만들기(GSM) - Helix Part Design Practice모델링 전에 Body 생성해서 작업하기모델링한 부분 외의 Plane, Sketch, Point 등 모델링을 한 뒤에도 보이는 것들은 Geometry Set을 생성해서그 안에서 관리하기 Fiillet Option필렛의 다양한 옵션으로 필렛 넣기 Edge(s) to keep엣지를 크게 넣을 수 없는 상황에서 크게 넣기모서리를 유지할 부분을 선택하기 가변필렛-Variable Fillet필렛을 점점 커지게 설정하기처음 각도 입력 > 끝부분 필렛의 숫자 더블클릭해서 수치 바꾸기 같은 엣지필렛이라고 뜨고 아이콘만 다르기 때문에 구별해야 함가변필렛의 경우에는 엣지를 따로 구성해야 함 Circular Pattern중심점이 아닐 경우 해당 객체의 옆면을 선택하면 그 .. 2024. 9. 20. 이전 1 2 3 4 5 다음 반응형